“他们的打野风格。”
百分之88.7。
所以,这两场比赛Watch就像个打酱油的一样,在野区晃来晃去,却什么都做不了!
曾经的香锅,是高风险,高回报。
明明冷门频出,却能打出出色的效果。
李念在战术压力上承担了很多。
第一,从不会因为为了支援队友而导致自己的节奏受损。
当然这两个版本差别很大,但却有着异曲同工之妙。
但此时的香锅,还年轻。
在S7之前是没有这种机制的,所以香锅经常会给人留下要么你爆炸,要么我爆炸的主流印象。
无脑。
然后,红米突然感觉有一个很重要的环节被他忽略掉了。
第二,拿到峡谷先锋,第一时间就会放出去转换成资源。
相较于S10赛季DWG的打野怪物canyon而言,香锅很多地方都与之不同,所以是绝对不能完全套用人家的战术的。
如果让李念把S4版本去套入到前世的某个版本中,那李念毋庸置疑会选择S10。
以李念对版本和套路的理解,想要在前期设计一些比较弱的队伍太容易了。
认为香锅弱的人,则是会认为他打法太过极端,关键局容易被设计,一旦自己前期崩掉,就完全不会玩了。
前期三板斧,猛虎式Gank。
可现在他们却逐渐的发现,香锅的成长速度,有点超出了他们的掌控。
李念可以百分之百的确信,至少在世界赛这种紧凑的赛制里,哪怕对手再牛逼,也不可能如此短暂的破解出他领先了整整六年的版本理解!
在发现不能打的时候他会立刻撤退保全节奏。
因为S7有经验补偿机制。
20分钟之内的比赛WE一共完成了四场。
只要拳头一日不将经验补偿机制添加到游戏中,那么香锅想要走的更远,打法上势必要做出一些调整。
一连串的名词映入到红米的脑海中。
“怎么了?”
“小组赛的他,给我的感觉就是他不是每一把都能利用前期三次Gank机会做到事情的,但是他的节奏并不会乱。”
而且是世界赛版本的S10。
S4可以打野核,但又不能完全打野核。
关于mlxg。
他才打了一年不到的职业,打法刚刚从rank那边转变过来,却还没有完全定型。
这个赛季的节奏普遍偏慢,SSW用dandy搭配上路Looper的强势英雄无脑越塔撕破了当前版本的另一层窗户纸,李念选择的,则是用经由S10总决赛DWG战队野核改良过后的另类战术将这窗户纸完全捅破!
白队众人包括教练一时间都有些茫然。
至于第二个在当前版本的确没法解决,但没关系,把小龙当成峡谷先锋的地位就行了,反正都是为了经济获取,小龙的经济获取还更简单粗暴一些。
如果以正常人的思维来看,他们这会儿应该会觉得香锅很匪夷所思吧?
没有补偿机制,无论怎么努力,这种差距都很难弥补回来。
哪怕不刷野,也要在线上搞出动静。
这种调整并不会影响到香锅本来的打法,当经验补偿机制回到召唤师峡谷时,香锅将会以更为迅猛的速度适应版本。
香锅成长的真的很夸张吗?
不论是持有哪个观点的人,首当其冲会从“选手实力”这个角度去分析。
S4赛季,野怪刷新时间极短。
微笑在控线。
甚至对于“节奏”这种东西香锅还停留在一个不是特别清晰的层面。
这是从量变到质变的过程。
比如微笑、比如香锅。
呵。
像这种莽夫,一旦节奏顺起来了,各种极限操作手到擒来,游刃有余!
但没关系啊,有补偿机制在,香锅搞完事之后回头就能轻松把等级差距补上,并不会影响到中期的发育碰撞乃至后期的打团。
分析一个选手今年状态好,明年状态不好。
李念可以弥补这一点,把自己代入到香锅的位置,以香锅的喜好去做出会让他玩着很舒服的决策。
但李念作为过来人,他,有不同的理解。
WE的指挥有多强,mata深有体会。
正是这种近乎离谱的时长才导致WE在和他们打了九十分钟膀胱局后,平均下来时长仍然很短。
设计成功一次,香锅立刻起飞,两路线权的支援确保香锅在野区中的安全,这样香锅就能如鱼得水。
前世香锅经历了S5、S6两个赛季之后,才完全定型,并且给大众留下了褒贬不一的看法。
但没关系,李念可以改良。
但只要能走到冠军王座之上,能触碰到那前世他遥不可及的冠军奖杯,压力再大又如何?!
现在他们,懵不懵?
直到S7,那才是最适合香锅的舞台。
“这有很大一部分原因都在于团队整体吧,WE的团队整体很好的掩藏了他的缺点。”
mlxg展现出来的,无脑吗?
局面,似乎僵住了。
香锅的暗中蜕变,却无一人能察觉!
20分钟出头被WE打投降的比赛也有两三场的样子。
其实并没有。
论版本了解,mata自认为已经剖析的足够透彻了,这也是SSW能够在当前世界赛如鱼得水的主要原因。
李念,钻了版本的空子!同时也为之后的S5赛季,甚至更远的赛季而铺路。
职业选手看到的则是李念一个人对WE整体团队的战术、指挥,以及那老辣的操作。
李念则是利用视野上的压制轻车熟路进入到了河道草丛。
只... -->>
本章未完,点击下一页继续阅读